//TODOS DEBEN EXPLICAR ESTE ARCHIVO

#include "windows.h"
#include "SDL.h"
#include "Eventos.h"
#include "Nucleo.h"
#include "sprites.h"
#include "pacman.h"

int APIENTRY WinMain (HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){



Pacman obj;

obj.GameLoop ();

return 0;
}



